提升最大出兵规模的核心在于军事建筑的合理配置与科技研发的优先级选择。单个兵营的默认训练上限为5万兵力,通过建造多个兵营可线性叠加总容量,理论上5个兵营可实现25万兵力上限。但实际作战中需平衡训练速度与容量,建议保留1-2个兵营专注暴兵,其余建筑槽位分配给庄园以优化训练效率。训练速度达到355%后收益递减明显,每提升20%速度仅增加1%实际收益,因此资源有限时应优先保证基础训练速度而非盲目堆叠数值。
科技树中对军团规模的专项研究是突破兵力上限的关键路径。主城等级直接影响科技解锁进度,需优先将城堡升至17级以解锁T3兵种,再逐步推进至25级实现T4兵种量产。军事类科技中军团攻击力和负重能力需同步研发,前者提升单兵作战效能,后者增加单次出征的资源携带量。学院升级需祭坛、监狱等附属建筑全部满级,这一过程消耗约40万水晶资源,需通过联盟任务和日常活动持续积累。
领主天赋系统对兵力规模存在隐性加成。军事分支中的训练速度和行军容量天赋需优先点满,前者缩短暴兵周期,后者直接提升单支部队的最大出征人数。天赋重置成本较高,建议初期采用建筑+研发为主的加点方案,中期再转向军事专精。统御等级提升至58级后,每级所需经验呈指数增长,需通过持续完成击杀敌军、占领据点等军事行为获取经验值。
联盟协同作战能有效弥补个体兵力限制。加入高活跃度联盟可获取联盟军事科技加成,部分增益效果能临时突破个人兵力上限。集结进攻时,多个玩家的部队会自动合并计算总兵力,37.5万规模的超级军团需依赖至少7名成员协同完成。联盟商店提供的兵力扩充道具可在特定活动中使用,但需消耗大量联盟币,建议优先兑换永久性增益类物品。