打飞别人城池的核心在于削弱敌方城防并利用攻城机制彻底清除其耐久。首先需要派遣主力部队消灭守军,再通过器械兵持续攻击城防,同时注意士气管理和行军路线规划。攻城过程中需协调主力与器械的进攻节奏,确保在敌方守军被清除后迅速破坏城防,避免因时间拖延导致敌方增援或反扑。
铺路是攻城的前提条件,必须通过占领地块逐步接近目标城池。由于领地限制,可采用边铺边拆策略,即在占领新地块后拆除后方已铺地块,仅保留连接目标城池的关键路径。若目标附近有盟友领地,可优先借路以减少铺路损耗。行军过程中需避开敌对玩家拦截,同时提前建造营帐恢复士气,确保部队战斗力不受长途行军影响。
攻城时需分阶段操作,主力部队负责消灭敌方守军,器械兵则专注破坏城防。主力部队的攻城值较低,不宜用于拆耐久,而器械兵虽移动缓慢且被所有兵种克制,但其高攻城值能高效削减城防。若敌方在线,需调整主力与器械的触城时间,确保两者同时抵达以避免敌方选择性攻击器械队。若敌方处于离线状态,器械兵可安全跟随主力输出,但需警惕潜在援军干扰。
攻城胜利的关键在于同盟协作与时机把控。大型城池需集结多支主力部队和大量器械兵,通过统一指挥集中火力快速清除城防。攻城期间需实时关注敌方动态,若发现援军或反扑迹象,可提前部署拦截部队或调整战术。占领后及时释放多余地块以减少资源占用,并为后续行动保留灵活性。
防守方的应对策略也需纳入考量,例如敌方可能通过藏兵或换将干扰攻城节奏。为避免器械兵被针对性消灭,可采取夹击战术,即让主力部队前后保护器械兵,缩短触城时间差。优先攻击孤立无援的城池能降低风险,若敌方附近有盟友活跃,需评估战力对比再决定是否开战。
严谨的战术规划和灵活的临场调整是成功的关键,只有通过高效执行每个环节,才能彻底瓦解敌方城防并实现战略目标。