武将兵力的提升直接影响战斗力的强弱,是玩家发展势力的核心环节。兵力增长主要通过武将等级、战法配置、城建升级、部队加成以及装备强化等途径实现,需结合资源分配与战略规划逐步推进。
每次升级不仅能增强武将属性,还会提高带兵上限,尤其在10的倍数等级时,可获得额外属性点用于针对性强化。通过扫荡土地、讨伐贼寇或练兵场训练,可高效积累经验值。需注意优先培养核心武将,确保主力部队的等级优势。
武将5级解锁第二战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒,开启第三战法孔。配备与兵种或阵容契合的战法,如提升兵力上限或恢复类战法,能直接增强部队规模。武将进阶消耗同名卡牌可获取属性点,进一步拉高带兵量,尤其对低星武将提升明显。
军营升级可全局提高武将带兵上限,需优先投入资源;演武场则能加速新武将培养。君王殿等级制约建筑解锁进度,建议按主线任务逐步提升,确保资源产出与兵力增长平衡。分城的军舍同样影响兵力储备,需同步建设。
缘分、阵营及兵种加成需特定武将组合触发,可额外提升兵力或属性;20级后装备武器、防具等能强化统御等关键属性,间接扩大带兵规模。需注意分城兵力仅限本地补充,主城部队需依赖预备兵或独立征兵。
合理分配资源、优化武将培养顺序、及时调整战法与装备搭配,方能实现兵力高效增长,为征战沙场奠定基础。