城池的选择直接影响玩家的资源获取、战略布局和同盟发展。城池分为主城、分城和NPC城池三类,每类城池的选址和功能各有侧重,需结合个人发展需求和同盟战略综合考量。
主城选址需优先考虑资源分布和地形优势。出生州的选择决定了初期资源获取效率,西凉适合骑兵发展,荆楚资源丰富但竞争激烈,河北和江东则提供稳定的名声加成。主城周边应确保6级以上资源地的覆盖率,同时避免过于靠近敌对势力密集区域。主城建好后需优先升级君王殿和资源设施,为后期发展奠定基础。
分城建设需要满足名声达到6000并占领11块H型连地,中心地块必须为6级以上。分城主要承担资源补充和预备兵调配功能,建议选址与主城形成掎角之势,距离控制在10-20格范围内。分城建造成本较高,但能显著提升铜币产量和资源储备上限,尤其对平民玩家而言是后期发展的关键。分城部队需独立培养,适合配置攻城器械或辅助兵种。
NPC城池是同盟争夺的核心目标,三级城池作为初级目标守军较少但收益可观。攻城前需准确计算部队攻城值,器械兵种对耐久破坏效率最高但需主力部队先行清除守军。同盟攻城应优先选择低等级城池作为突破口,同时注意驻城部队恢复机制,合理安排主力与器械部队的进攻节奏。城池占领后能提供全域资源加成和战略支点作用。
资源州城池具有特殊战略价值,迁入需名声达到5000且部队全部回城。迁城位置应选择盟友密集区域或关键交通节点,避免孤立无援。水军营地等特殊地形只需占领单格即可迁城,但需注意72小时冷却时间。后期发展建议在主城周边建立分城网络,形成资源采集和兵力调度的双重保障。城池选择本质是资源、防御和扩张的平衡艺术,需根据战局动态调整。