伞是一种非常实用的道具,既能减缓下落速度避免摔伤,还能作为近战武器使用。想要获得它,咱们得先了解它的来源和制作方式。伞无法通过常规合成获得,而是需要击败特定敌人或开启特定宝箱。最常见的方法是找到地表宝箱或钓鱼获得的木匣,它们有概率直接开出伞。如果你运气不错,开箱时就能直接拿到手。
如果不想靠运气,咱们也可以选择战斗获取。灾厄模式中新增了一种叫雨伞史莱姆的敌人,击败它必定掉落伞。这种史莱姆通常出现在雨天或特定生物群落,记得带上合适的武器去挑战。打的时候注意走位,毕竟史莱姆的跳跃攻击还是挺烦人的。成功击败后,伞就会直接进入背包,这时候就能体验它的双重功能了。
拿到伞后,咱们可以好好利用它的特性。手持时,它会自动展开减缓下落速度,效果和羽落药水类似,适合从高处跳下或搭建建筑时防摔伤。如果搭配飞毯使用,还能显著延长飞行时间。作为武器时,伞的近战攻击范围虽小,但攻速较快,适合前期过渡。不过到了中后期,它的伤害可能就跟不上了,建议换成更专业的武器。
最后伞的获取方式虽然简单,但前期资源紧张时可能得多花点时间。如果急着用,可以优先钓鱼攒木匣,或者专门去刷雨伞史莱姆。记得把伞放在快捷栏里,这样遇到突发情况能快速切换。有了它,探索地图或搭建高空建筑时会安全很多,算是灾厄模式中性价比很高的小道具了。