武将体力是决定行动次数的关键资源,每位武将的体力上限都是120点。体力会随时间自然恢复,每3分钟恢复1点,换算下来每小时能恢复20点。这意味着如果完全耗尽体力,需要6小时才能回满。需任何部队行动都会消耗武将体力,包括行军、驻守、攻占等操作。
新手阶段有个福利机制,每次行动只消耗8点体力,但过了新手期后,每次行动会消耗15点体力。委任操作消耗更高,达到60点。如果部队中有武将体力不足,整支部队会进入疲劳状态,无法继续出征,但回城和征兵不受影响。合理安排体力使用很重要,避免关键时刻因体力不足耽误战机。
除了自然恢复,目前没有直接购买体力道具的途径,所以规划体力使用是关键。建议在睡前将主力部队体力用尽,比如通过扫荡或屯田消耗掉,这样第二天上线时就能获得满体力状态。铺路等非紧急任务可以交给次级队伍处理,主力部队的体力要留给重要战斗或高级资源地占领。
游戏中有个细节需要注意,凌晨时段部分行动的体力消耗会翻倍,比如占领和攻城等。这个机制可能会影响夜战策略,建议在非翻倍时段进行大规模军事行动。如果遇到体力不足的情况,优先让主力武将休息恢复,次要任务可以暂时搁置。
体力管理是长期策略,不要一次性把所有体力都用光。留些备用体力应对突发战斗或盟友求援会更灵活。多观察体力恢复进度,结合部队行动节奏来调整计划,这样才能在战场上始终保持主动权。