NPC牢房的核心是满足居住条件的最小有效房屋标准。根据游戏机制,每个牢房需包含封闭空间(至少4×8或5×7的内部空间)、背景墙、光源、桌椅或床,以及至少一个入口或平台通道。一个典型的5×12框架(含外框)可容纳多个NPC,且成本低廉。建造时需注意背景墙必须完整覆盖内部空间,不可使用天然土墙或石墙,需人工铺设木质、石材等合成墙。入口设计推荐用平台替代门,既能防止敌怪侵入,又便于NPC自由出入。
初始阶段建议使用木材,因其易获取且合成简单。具体步骤
框架搭建:在地面放置3块间隔1格的木块,中间放置木质平台形成入口。向上延伸11格形成垂直框架,整体尺寸建议5×12(宽×高)以节省材料。
背景墙填充:用工作台合成木墙铺满内部,需确保无缝隙。若追求防御性,后期可升级为石墙或地牢砖墙。
家具与光源布置:每个房间需放置1把椅子、1张桌子(或工作台)及1个火把。椅子可贴墙放置,火把优先放在靠近入口处,避免占用通行空间。
平台通道优化:将底部12层木墙替换为平台,形成双向出入口。此设计既能满足系统判定,又可防止血月事件中敌怪破门。
对于多NPC集中管理,可采用分层式牢房
水平扩展:以5格宽度为单位横向排列,每单元间隔2格防止房间合并。
垂直堆叠:每层高度保持12格(含3格通行层),利用平台楼梯连接,适合地下基地建造。
装饰与功能整合:加入书架、酒桶等装饰性家具提升美观度;在顶层预留1格宽通道,便于快速访问所有NPC。
若NPC拒绝入住,需排查以下问题
背景墙完整性:使用锤子检查是否有未覆盖的天然墙,尤其是靠近熔岩或腐化地形的区域。
敌怪生成干扰:在牢房外围铺设3格宽的隔离带,填充石块或木材阻断刷怪。
事件触发限制:部分事件(如撒旦军队)会强制清空NPC,建议在基地外围建造临时避难所。
进入困难模式后,可通过以下方式强化牢房
防御升级:用精金砖替换木材,搭配机关门和飞镖陷阱构建防御体系。
环境主题化:为不同职业NPC定制主题房间,如法师房使用星云砖,渔夫房搭配珊瑚墙。
微光转化:利用微光湖将丛林蜥蜴墙转化为禁戒砖墙,打造可刷怪的人造地牢结构。
建造牢房不仅是功能需求,更是游戏进程的重要里程碑。通过合理规划空间、灵活运用材料,玩家可打造兼具效率与美感的NPC社区。建议初期采用标准化模块建造,后期逐步加入个性化设计,最终形成与整体基地风格统一的建筑群。