造币厂是三国志战略版中生产铜币的核心建筑,其选址直接影响资源收益与势力发展。建造造币厂需满足两个关键条件:一是必须选择6级或以上资源地,二是玩家名声需达到6000点方可建造第一个,此后每增加1000名声可多建一个,最多可建造10个。需建造后该地块原有的资源加成会消失,因此需谨慎选择土地类型。
关于土地类型的选择,铜矿并非最优解。尽管铜矿本身提供铜币加成,但建造造币厂会覆盖原有加成,仅保留造币厂等级的固定产量。相比之下,铁矿、石料或粮食地块更适合建造,因为这些资源在后期需求量较大,而铜币可通过造币厂集中生产。若玩家资源紧张,建议优先选择非铜矿的6级地,以保留其他资源的长期收益。
1级造币厂每小时产出200铜币,每升一级增加200铜币,5级满级时可达1000铜币/小时。初期资源有限时,建议先建造3级造币厂以平衡投入与收益,待资源充裕后再逐步升级至5级。升级5级需消耗木、铁、石各40万资源及8万铜币,但长期回报较高,约8天即可回本。
高级建筑的分配需结合赛季阶段调整。赛季初期建议建造5个造币厂以保障铜币供应,中期可增至6个并搭配虎帐等军事建筑,末期则可全部建满以最大化铜币收益。若玩家选择侠客军玩法,需注意攻打敌方造币厂可获得铜币奖励,但拆除后目标建筑会消失。
造币厂的选址与等级需根据玩家发展阶段、资源储备及战略目标灵活调整。优先选择非铜矿的6级地,合理分配高级建筑名额,并适时升级至满级,才能确保铜币产出的高效与稳定。