门派选择是玩家踏入江湖的第一步,也是影响后续成长路线的关键因素。游戏中的门派各具特色,从武功体系到门派定位均有显著差异。明教作为亦正亦邪的代表门派,其武学以高爆发和独特机制著称,入门条件需保持善恶值在-299至+299之间,且未成为明教公敌。该门派拥有圣火掌法、烈焰刀法等特色武学,尤其适合追求战斗多样性的玩家。门派任务如圣火令武学抄本和屠龙刀修复等,能进一步解锁高阶武学与专属装备。
桃花岛以奇门遁甲和灵活战术见长,同样要求善恶值处于中立范围。其武学体系包含轻功逍遥步与暗器弹指神通,擅长远程消耗与控制。门派场景设计还原了原著中的桃花阵,玩家需通过解谜任务获取进阶武学资格。桃花岛弟子可通过师兄姐协助快速传送至门派总坛,极大提升了任务效率。该门派适合偏好策略性战斗且注重剧情体验的玩家。
武当派作为传统名门正派,强调侠义值与道德修为。入门后需完成特定侠义事件才能解锁高阶武学如太极拳精要。其武学以防御反击为主,根骨属性对血量加成显著,配合太极剑法和梯云纵可形成攻守兼备的体系。武当弟子在团队副本中常担任辅助角色,门派专属的侠义值系统还会影响部分隐藏任务的触发条件。
少林注重根基修炼,需通过伐木、采矿等小游戏提升属性上限,武学以拳掌和棍法为主,适合长期培养的玩家。血刀门则限制女性角色入门,需邪恶善恶值且无门派背景,武学血海魔功和血魔刀法以高伤害换取生命值为特点,属于高风险高回报的流派。
明教与桃花岛适合追求武学深度的玩家,武当与少林更适合注重团队协作的稳健派,而血刀门则为偏好极限输出的玩家提供独特体验。游戏内所有门派均设有从初阶到绝学的完整成长线,玩家可通过自修、任务和副本逐步提升实力,最终在江湖中确立自己的地位。