战役英雄的加点直接关系到通关效率和战斗体验。咱们需要根据英雄的特长和战役需求来分配技能点,优先提升核心能力。比如伊莎贝尔作为圣堂战役的主角,她的领导技能和防御能力是重点,早期加点可以偏向于提升部队训练费用减免和祝福效果增强。阿格雷尔在炼狱战役中则更适合发展召唤魔法和破坏魔法,配合其特长快速积累恶魔部队。
魔法型英雄的加点思路与物理型英雄差异较大。雷拉格作为地牢战役的核心,天生适合走黑暗魔法路线,优先点满召唤魔法和魔力导向,后期再补上终极技能炽焰帝国。亡灵战役的阿兰蒂尔则需要兼顾死亡魔法和领导技能,确保骷髅海战术的稳定性。魔法英雄的学识技能不能忽视,它能显著提升法术威力和范围,让咱们在关键战斗中占据优势。
芬丹在森林战役中凭借高攻防属性成为主力,优先学习幸运技能和战术能力,配合精灵族兵种的高机动性打出压制效果。戈德里克作为骑士楷模,光明魔法和防御术是核心,加点时注意提升祝福效果的持续时间。这类英雄的移动力也很重要,后勤学和探路术能大幅提升地图探索效率。
终极技能的解锁需要特定条件,咱们得提前规划技能路线。比如炽焰帝国需要高级火系魔法和魔力导向,而死亡宣告则要求死亡魔法和黑暗仪式达到高级。战役中有些关卡会限制英雄等级,加点时需留出足够点数在后期冲刺终极技能。如果发现技能点不够用,可以访问地图上的智慧石或学者小屋弥补。遇到卡关时可以灵活调整,比如暂时放弃次要技能来强化核心能力。多利用快速战斗功能测试不同加点方案的效果,找到最适合当前战役节奏的搭配。