拉开距离是生存与反击的关键策略之一。基础操作包括短闪、长闪和中闪三种闪避方式。短闪通过点按方向键加闪避键实现,特点是闪避距离远且无敌帧时间长,但后摇明显,适合战斗时闪躲攻击或快速拉开身位。长闪通过长按方向键加闪避键触发,闪避距离较短但后摇更短,可无缝衔接奔跑或其他动作。中闪需关闭自动奔跑后持刀状态下长按闪避键,无敌帧较短但能灵活衔接攻击动作,例如跑动攻击或滑步蓄力。合理切换这三种闪避方式能有效应对不同战斗场景。
特殊地形与机制对拉开距离至关重要。利用钩锁快速位移是核心技巧,钩锁飞行中接普通攻击可延长飞行距离。壁击攀爬时点按攻击键可朝视角方向飞跃,适合连续跨越障碍。红树丛隐身机制能规避敌方锁定,按住蹲伏键进入草丛后远程攻击不会暴露位置,但近战蓄力会显形。滑铲闪避(奔跑时长按闪避键加蹲键)和蹲下闪避能应对远程武器攻击,尤其喷火筒等近距离武器需保持10米以上安全距离。
战斗中的动态调整是拉开距离的高阶技巧。面对蓄力攻击或连招压制时,可通过二次平A后接闪避或蹲伏取消硬直,例如左键两连击后接Shift闪避拉开身位。匕首的闪步机制无需蓄力即可触发霸体突进,适合先撤退再反打。远程武器压制时,优先寻找掩体或高低差地形,例如山崖或建筑死角,中断敌方追击节奏。若被多人围攻,以队友为圆心迂回移动,避免直线逃跑被钩锁锁定。
熟悉敌方武器攻击范围与节奏,例如长枪普攻需保持最大间距,喷火筒需提前横向闪避。振刀失败后迅速后闪接蓄力可反制追击。被大佛或妖刀姬大招锁定时,反向钩锁加闪避能规避抓取。无尘的两仪剑技能可向后位移拉开距离,斗转星移阵法则能传送至预设气眼位置,适合紧急脱战。