普攻可以打断没有霸体的技能,而抓取技能更是能直接破掉霸体的状态,这可是反打的关键。角色有各种状态,比如无敌、霸体、格挡和元素化,但要注意这些状态不是瞬间触发的,按技能时稍微慢半拍就可能被对手逮到机会。高度判定也很重要,有些技能打不到空中的目标,比如罗宾的技能就对空中的黑足山治没辙。闪避能存三次,但连着用三次会进入短暂的冷却期,关键时刻得省着点用。
连招的时候别贪心,除了必杀和奥义,其他攻击打到一定次数就会触发保护机制,对手会强制脱离连击。这时候如果硬追反而容易吃亏。挨打时别急着放友情技,先观察对手动作,有些技能后摇长适合打断,有些则容易闪避反打。面对霸体角色或者手长的对手,友情技更要谨慎,别白白浪费在无效攻击上。曝气能加移速和攻速,但和PVE不同,不会提升攻击力,主要用于调整节奏。
选对友情技能让你如虎添翼,鳄鱼、巴基、索隆和路飞都是不错的选择,但别在对手连了你大半管血时才用,除非能一击必杀。实战中多练闪避接普攻的技巧,比如山治的闪避能打断普攻后摇,熟练后能打出更流畅的连招。有些角色技能范围大,不会被普通友情技打断,比如山治的倒立旋腿,这时候得靠预判或者霸体技能硬刚。竞技场里先手优势很大,但别无脑冲。远程角色可以靠技能消耗,近战则要抓对手技能真空期突进。倒地保护有大约0.5秒的延迟,抓住这点时间补刀能多蹭点伤害。如果对手喜欢用格挡或反击,可以骗出技能后再出手。