光遇开启试炼之地需要前往晨岛地图的预言山谷。进入晨岛后,沿主路径持续向前飞行,穿过云洞即可抵达预言山谷入口。飞越入口处的云层与阶梯后,抵达山谷最深处,可见四个分别对应土、水、风、火试炼的洞口。每个试炼入口需通过完成前置任务解锁,例如土之试炼需先在长老先祖处领取任务并触发动画指引。开启试炼的核心条件是确保已解锁对应季节内容,未拥有季节资格的玩家需通过完成普通试炼或特定活动获取进入权限。
试炼之地的功能性设计具有明确层级结构。土之试炼为迷宫式地形,需点燃石碑触发机关移开障碍;水之试炼需掌握涨退潮规律,在退潮间隙快速移动至安全平台;风之试炼依赖漂浮踏板与气流控制;火之试炼则需沿蜡烛路径行进并规避火球攻击。所有试炼均强制无翼状态,仅允许基础跳跃动作,高度依赖地形判断与时机把握。试炼过程中掉落后会返回最近存档点,而非起点,该机制降低了重复探索成本。试炼内禁用魔法与道具,建议使用标准身高角色以降低操作难度。
试炼通关后的奖励机制包含光之翼、蜡烛及季节限定道具。完成土之试炼需依次激活1至4号石碑,最终在石像前打坐获取光翼;火之试炼要求分三阶段点燃全部蜡烛,最终触碰先知石像触发金身状态;风之试炼通过箭头蜡烛阵后需借助祝福飞行收取光翼;水之试炼则需在动态水位中定位所有烛台。奖励结算时系统会根据试炼层级追加升华蜡烛,该货币为解锁先祖节点的重要资源。重复挑战试炼可积累烛火,但每日获取量存在上限。
土之试炼的旋转石块需在其平面朝上时起跳,矮人体型建议借助墙壁二次跳跃;火之试炼的安全点蜡烛堆可抵消火球伤害,需规划停留节奏;风之试炼的浮动踏板存在固定运动轨迹,观察3-4个周期即可掌握规律;水之试炼的石碑点燃后平台立即上升,该特性可规避潮汐影响。多人协作时,队伍成员可分担点火职责以提升效率,但试炼进度仍以个体为单位计算。