补兵是维持战力的核心操作,涉及资源管理、科技研究、统帅搭配等多方面因素。补兵效率直接关系到玩家的持续作战能力,尤其在频繁交战的后期阶段,合理的补兵策略能显著降低战损压力。补兵的核心逻辑是通过兵营训练新单位,同时利用加速道具和科技缩短训练时间,确保部队规模始终处于理想状态。
资源储备是补兵的基础前提,粮食、木材、石料等资源需保持充足。采集类统帅如贞德、盖乌斯·马略能提升资源获取效率,优先培养这类统帅可缓解资源压力。训练士兵消耗的资源量与兵种等级相关,高阶兵种需更多资源,因此需平衡资源分配与战力需求。医院容量也需关注,重伤士兵会占用医院空间,及时治疗或解散重伤单位能腾出更多训练名额。
军事科技中的军事训练系列能减少训练时间,优先点满相关科技可大幅提升补兵速度。经济科技中的资源生产和资源保护能间接支持补兵,前者增加资源产量,后者减少被掠夺损失。联盟科技中的联盟帮助可缩短训练时间,积极参与联盟活动能激活更多帮助次数。
统帅技能和天赋配置也能优化补兵流程。部分统帅拥有减少训练时间或资源消耗的技能,如孙武的兵法天赋可降低训练成本。将此类统帅派驻城市能被动生效。天赋方面,发展系天赋中的训练速度和资源管理值得投入,前者直接加速训练,后者提高资源利用率。注意不同兵种需对应统帅,骑兵、步兵、弓兵各有专属加成统帅。
和平时期可缓慢补充低阶兵种以节省资源,战前则需集中训练高阶单位。使用训练加速道具时,优先用于耗时较长的高阶兵种。联盟战争期间可通过集结请求支援,利用盟友兵力补充战损。避免在资源匮乏时盲目补兵,否则可能导致资源链断裂。