攻城战是极具挑战性的核心玩法,需要玩家在兵力配置、战术策略和时机把握上做到精准协调。攻城前必须确保部队兵种等级一致,避免低阶兵种拉高整体伤害承受。集结部队时应以高阶兵种为主力,同时派遣散队护航,防止集结队被敌方散队夹击。侦察目标城市是必要步骤,但需谨慎使用,避免无故侦察高战力玩家引发敌对行为。攻城时会面临警戎塔、城墙、驻防统帅、驻防部队和盟友支援五大阻力,其中警戎塔和城墙是优先破坏目标,城墙耐久归零后目标城市将进入燃烧状态并被迫迁城。
攻城战术的核心在于集中火力和分散牵制。集中攻击敌方城市关键区域可快速突破防线,而分散攻击则能扰乱敌方防御部署。争夺资源点能为己方提供额外兵力支援,破坏敌方防御设施可削弱其防守能力。地形利用和兵种配合至关重要,步兵适合正面承受伤害,骑兵可快速穿插骚扰,弓兵则提供远程火力支援。技能释放时机需精准把握,治疗技能用于维持部队续航,范围攻击技能则用于压制敌方集群。
被攻城时应优先切换驻防统帅,选择具备驻防技能或天赋的将领。若驻防兵力充足,可派出散队迎击攻城部队,结合驻防主副将技能形成多重打击。盟友支援是守城关键,及时请求盟友派遣部队增援可有效分担防守压力。城市燃烧时可通过消耗钻石灭火,但再次失守会重新触发燃烧状态。联盟建筑如旗子和堡垒的防守需特别注意,旗子被烧会导致领土断裂,而堡垒失守可能引发连锁反应。
实战中需避免贪图短期利益,过度消耗兵力可能导致后续防御空虚。时间管理是长期胜利的基础,合理分配资源用于部队训练、科技研发和将领培养。冷静分析战场局势,根据敌方动向灵活调整策略,避免被情绪左右决策。攻城战不仅是兵力对抗,更是心理博弈,持之以恒的骚扰和压制可能迫使敌方主动迁城或弃守。胜利属于能够统筹全局、灵活应变的指挥官。