近战职业里最推荐的是战士和武士,前者血厚防高适合稳扎稳打,后者灵活帅气还能玩居合斩。如果喜欢暴力输出,狂战士也是不错的选择,大斧头抡起来特别带劲。
战士开局自带剑盾和重甲,生存能力拉满,特别适合新手。他的属性均衡,后期转型也方便,想玩力量型巨剑或者敏捷流双刀都能无缝切换。武士虽然防御低点,但打刀自带出血效果,长弓还能远程蹭血,打BOSS时特别舒服。狂战士的斧头削韧强,小怪基本扛不住两下,但需要熟悉翻滚节奏,毕竟轻甲挨打还是挺疼的。
加点方面,近战职业优先把血量和精力堆起来,活着才有输出嘛。力量型武器比如巨剑需要56点力量才能发挥全力,敏捷流则要主加灵巧提升攻速。别忘了耐力,穿重甲或者连续翻滚都靠它撑住。如果遇到卡关,试试鲜血斩击这类战技,范围大还能硬直敌人,近战开荒的神技之一。
装备选择上,前期有啥用啥,但到了中后期记得找带特殊效果的武器。比如能出血的刀、带冰冻的大锤,配合战灰系统能让输出质变。护符推荐拉达冈的糜烂烙印,虽然会加受伤,但能白嫖属性点,性价比超高。防具别光看颜值,重量控制在70%以下,否则翻滚会变慢,容易被BOSS教做人。最后近战职业虽然爽,但遇到一些阴间BOSS可能会受苦。这时候别头铁,多用骨灰吸引仇恨,或者临时切个远程武器蹭血。职业只是起点,后期都能洗点调整,关键是多练习翻滚和盾反,技术到位了拿木棍都能通关。