压堡阶段,石头作为核心资源之一,主要用于解锁主线任务和升级关键建筑。当市政厅达到12级时,触发征讨野蛮人主线任务需要消耗石头才能解锁后续内容。石头资源在压堡期间需要合理规划使用,避免因资源溢出导致浪费,同时确保关键建筑如采石场、城墙等优先升级。

石头在建筑升级链条中具有不可替代性,尤其在市政厅5级升6级时需消耗12K石头,同时要求5级城墙、酒馆、采石场和斥候营地作为前置条件。采石场作为石头的主要产地,其等级直接影响石头产出效率,因此在压堡初期就应保持采石场与其他资源建筑的同步升级。医院、联盟中心等防御类建筑对石头需求相对较低,可适当延后升级以节省资源。

压堡期间若出现石头资源过剩,可通过升级采石场信任任务来消耗库存。该任务链会要求持续提升采石场相关建筑的等级,形成良性消耗循环。探索地图中的山洞和村庄也能获取少量石头补给,但需注意这类探索性资源的获取存在随机性。联盟帮助可缩短建筑升级时间,间接降低石头资源的周转压力。

石头资源的战略储备直接影响压堡结束后新区落地的爆发力。建议保持石头库存始终高于其他基础资源,因其在市政厅7级后的升级中需求呈指数级增长。训练攻城部队时同样需要消耗石头,但该用途优先级低于建筑升级。合理控制石头消耗节奏,既要避免因过度消耗影响关键建筑升级,也要防止资源保护机制失效导致被掠夺风险。
最终阶段需预留至少36K石头用于市政厅6级升级,这是压堡阶段的资源管理临界点。应停止非必要的石头消耗,通过采集队列优化和科技研究调整来维持资源平衡。压堡结束时,石头储备量将直接决定新区落地后能否快速突破8级市政厅的关键节点,形成持续性的发展优势。