武器的选择直接影响通关效率与操作体验。综合当前主流攻略与玩家实战反馈,武器强度可分为三个梯队:T0级为苦无、霰弹枪与棒球棍,T1级为太刀与左轮,T2级为其他功能性武器。其中苦无以自动追踪与高伤特性成为新手首选,霰弹枪进化后的加特林形态具备爆发清场能力,棒球棍则凭借击退与范围攻击适配近战流派。

苦无的核心优势在于无需瞄准的自动索敌机制,其攻击距离远且伤害稳定,尤其适合应对高机动敌人或复杂地形。升级为红色品质后,苦无的分裂效果可覆盖更大范围,显著提升清怪效率。霰弹枪虽需手动瞄准且攻速较慢,但进化后的加特林形态能实现高频穿透攻击,对BOSS战与密集敌群效果突出。需注意霰弹枪对走位要求较高,需搭配位移技能弥补近战风险。

棒球棍是近战武器的代表,基础形态已具备高伤与击退特性,升级为狼牙棒后可实现360度无死角攻击,适合应对包围战。太刀作为唯一具备吸血能力的武器,续航能力优异,但攻击范围局限于左右方向,需根据关卡怪物分布灵活选用。左轮手枪则属于均衡型武器,伤害稳定但缺乏爆发,适合过渡期使用。

苦无建议搭配经验增益类被动技能以加速超武进化;霰弹枪需优先选择攻击力强化类配件;棒球棍则依赖血量提升类装备增强生存能力。复活甲、减CD项链等通用装备能弥补部分武器的固有缺陷。
实战中需根据关卡特性调整武器选择。面对高速移动或远程敌人时,苦无的自动追踪优势明显;而霰弹枪更适合需要快速清场的持久战;棒球棍在狭窄地形中表现优异。玩家应优先培养T0级武器,并根据操作习惯逐步开发适配打法。武器强度并非绝对,合理运用机制与走位同样关键。