冲阵主要通过布设士兵、陷阱和城墙进行策略对决。冲阵的核心在于合理分配有限的点数,利用不同兵种和陷阱的特性形成攻防体系。冲阵兵种分为士兵、陷阱和城墙三类,士兵包括铁锹兵、战车等,陷阱有莲华落、浮雷落等,城墙则用于阻挡敌方前进。冲阵的胜负取决于达阵点数,成功突破敌方底线的士兵会为武将造成伤害并积累点数。

冲阵的兵种选择与武将智力密切相关,智力越高,可配置的兵种和陷阱种类越丰富。低等级时推荐使用莲华落作为前排陷阱,搭配消耗点数较少的铁锹兵;高等级后可将莲华落替换为浮雷落,进一步提升杀伤力。布阵时通常将陷阱置于前排,士兵放在后排,实战中先按兵不动,待敌方触发陷阱后再指挥士兵推进。这种布阵方式能有效消耗敌方兵力,确保我方士兵突破防线。

冲阵的战术多样性体现在攻防策略的灵活调整上。冲锋型战术以高速兵种为主,快速突破敌方防线;防御型战术依赖陷阱和城墙阻挡敌方进攻;攻守兼备型则平衡两者,稳扎稳打。特殊兵种如机械狮子或九尾狐需通过特定条件解锁,通常由高智力武将或特殊事件获得。冲阵的经验收益较高,适合用于武将快速升级,但需注意频繁使用可能导致敌方拒绝挑战。

冲阵的胜负不仅取决于兵种配置,还与实战操作密切相关。进入对决后需观察敌方阵型,针对性调整进攻节奏。若敌方侧重陷阱,可保留部分士兵待其触发后再行动;若敌方以士兵为主,则需优先破坏其防线。冲阵的失败记录会影响后续挑战的接受率,因此需谨慎选择对手和战术。通过反复实践,玩家可掌握不同兵种的特性,形成个性化的冲阵风格。