三国志战略版可以带几个战法

来源:113安卓网 发布时间:2026-01-01 14:34:41

一个武将具体能携带几个战法,这是新手玩家非常关心的问题。在游戏的基础设定里,每一位武将天生就自带一个固定的战法,这个战法是武将自身的特色技能。当武将等级提升到5级时,就能解锁第二个战法格子,可以学习一个新的战法。而当武将完成觉醒(通常需要消耗两张同品质的武将卡)后,就会解锁第三个战法格子,这意味着一个完全体的武将最多可以同时装备三个战法。这自带+两个学习的组合,是构成武将战斗力的核心,也是搭配策略的起点。

有了战法格子的概念,我们还得了解一下战法从哪里来。战法主要来源于传承,也就是分解你多余的武将卡。无论是紫色品质的良将还是橙色品质的五星名将,都能传承出对应的战法。A级战法通常消耗紫将传承和演练,而强力的S级战法则需要消耗橙将。这里要提醒的是,传承得到战法书后并不能直接使用,还需要经过演练,消耗一定数量的武将(比如A级战法一般要7个紫将)将熟练度提升到100%才能真正装备。所以初期资源有限,不要盲目传承所有武将,要优先选择适合你主力队伍的战法进行培养。

了解了装备数量和来源,接下来要认识战法的不同类型,因为它们决定了战法在战斗中的发动时机和效果。游戏里的战法主要分为被动、指挥、主动、突击、兵种、阵法以及内政等种类。被动和指挥类战法在战斗准备阶段就会生效,非常稳定,比如一些开场就提供的增益或减伤效果。主动战法则是在武将行动回合内,依据一定的概率发动技能。突击战法则比较特殊,它需要在武将进行普通攻击之后,才有几率触发。兵种和阵法战法则作用于整个队伍,比如将普通盾兵升级为陷阵营,或者布下八门金锁阵,它们通常一个队伍只能生效一种。分清这些类型,才能更好地安排战法释放的顺序和搭配的协同性。

在实战中具体该怎么给武将搭配战法呢?首先是追求战法共鸣,尽量让一个武将携带的几个战法都受同一种属性影响,比如智将就全带受智力加成的谋略战法,这样能把属性收益最大化。其次是注意战法契合,让战法之间能产生联动,比如给自带嘲讽能力的武将搭配受到攻击后触发的反击类战法,就能形成有效的配合。队伍里不能全是输出战法,一定要搭配辅助类战法,比如治疗、减伤或者控制技能,这样队伍的生存能力和续航能力才有保障,开荒打地的时候战损才会低。

对于刚刚进入游戏的新手期玩家,有一些特别便利的规则需要好好利用。在新手保护期内,如果你觉得当前学习的战法不合适,选择遗忘时,系统会100%返还所有消耗掉的战法点,这让你可以大胆尝试不同的搭配而不必有资源损失。在新手期占领土地的速度更快,武将出征消耗的体力也更少。所以一定要把握住这段黄金时间,多占领高级资源地,快速提升武将等级和主城建筑,为后续发展打下坚实基础。当新手期过后,再更换战法就会损失20%的战法点了,所以前期的搭配可以多思考一下。

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