狗头,也就是沙漠死神内瑟斯,技能加点的核心思路几乎是所有玩家共识,那就是无条件地主升Q技能汲魂痛击。这个选择根本不需要犹豫,因为Q技能是狗头整个英雄玩法的灵魂,它不只是一个简单的强化普攻。每次你用Q技能成功击杀小兵、野怪或英雄时,都会永久地为这个技能增加额外伤害,这种可以无限成长的机制决定了狗头是一个越往后越恐怖的英雄。从一级开始一直到满级,每一级技能点优先投资给Q技能是绝对正确的,这直接关系到你中后期那一棒子敲下去的威力有多大,是狗头从狗变成神的唯一路径。主升Q技能不仅能显著提升每次强化普攻的基础伤害,还能提高攻击附带的生命回复效果,这让狗头在对线期的换血和续航能力得到坚实保障,为安稳叠层创造空间。

确定了主Q这个大方向后,接下来就是副升技能的选择,这里通常有两种主流思路,分别对应不同的对局需求和玩家风格。一种非常流行的思路是副升W技能枯萎,这个技能堪称物理输出英雄的噩梦,升级后可以大幅度提升减速效果并减少敌人的攻击速度。副W的思路在于强化狗头的留人和单挑能力,特别是打到游戏中期,一个高等级的W技能甩给敌方射手或刺客,能让他们在好几秒内几乎无法走位和输出,为你接近目标并打出致命Q技能创造绝佳条件,非常契合那种偏向于单带、追着人打的玩法。

另一种同样被广泛采用的思路则是副升E技能灵魂烈焰。选择副E的考量更侧重于清线效率和战术消耗。E技能是一个范围伤害,并且能削减范围内敌人的护甲。副升它可以让狗头更快地清理兵线,尤其是在被压制在塔下或者需要快速推线去支援队友时特别有用。等级提升后的E技能伤害也不容小觑,能让你在远处有效地消耗对手的血量,压制其回城节奏。如果你面对的对手手比较长,或者你觉得这一局更需要快速清线来获取发育主动权,那么副升E技能会是一个很舒服的选择。

在面对大部分常规近战对手时,一级学Q是没问题的,可以尽早开始叠层。如果你对线的是那些一级非常强势、会越过兵线来压你的英雄,比如某些狂战士或剑术大师,那么为了安全吃到前三个近战兵的经验和经济,一级学E技能进行远程补刀会是更明智的选择,这样可以避免因为上前补刀而被白耗太多血量,导致对线直接崩盘。对于狗头而言,前期死一次或者回家一次导致的发育断层,远比漏一两个刀要伤得多。