铠的出装核心,说白了就是要平衡能砍死人和不被砍死这两件事,没有一套装备能打遍天下,关键得看你这把游戏是顺风还是逆风,对面是脆皮多还是坦克多。首先咱们说说万金油般的起步两件套,这基本上是所有玩法都绕不开的,那就是抵抗之靴和暗影战斧。抵抗鞋特别重要,因为铠最怕的就是被人控住围殴,减少被控的时间能让你更容易砍出那关键的一刀。

暗影战斧呢,它提供的攻击力、冷却缩减和物理穿透,对前期需要技能打伤害和追人的铠来说简直是量身定做,有了它,你的一技能减速黏人、二技能突进追击都会顺畅很多。这两件是让你从开局过渡到中期的基石,能打能跑,千万别跳过。

你的出装就要开始分叉了,这是决定你这把铠是刺客还是战士的关键。如果你这边经济领先,或者对面后排射手、法师很脆皮,那就可以走极致爆发秒人的路线。在出了抵抗鞋和黑切之后,直接补上无尽战刃和宗师之力。无尽是暴击装备的灵魂,能让你的刀刀见血,而宗师之力那个释放技能后强化普攻的效果,和铠二技能接普攻的连招完美契合,一刀下去经常能让脆皮屏幕变灰。最后可以再补上破军来增加收割能力,以及名刀司命来保命,这套出装的铠就是脆皮噩梦,但自己身板也比较脆,很考验进场时机。

或者你们双方势均力敌,甚至有点逆风,那纯输出装就太冒险了。这时候半肉出装的思路就更靠谱。在暗影战斧之后,不要急着出无尽,可以先补一件极寒风暴或者反伤刺甲。极寒风暴能提供大量的物理防御和冷却缩减,让你技能转得更快,还能减速身边的敌人,方便你黏住对手。反伤刺甲则是专门对付那些靠普通攻击吃饭的射手的利器。之后再补宗师之力和无尽战刃来补充伤害,最后一件装备根据情况选择魔女斗篷(对抗法师)或者不祥征兆(进一步限制射手)。这样出装的铠,虽然不能保证一刀秒人,但能抗能打,在团战里能站得住,持续输出和威胁更大。