把反伤效果玩得强,首先得弄清楚反伤到底是个啥机制。反伤就是把你自己挨打受到的伤害,按一定比例反弹回去给打你的对手,这招在跟其他玩家对打或者某些特别副本里特别管用。这可不是一个固定的数值,而是可以通过你穿的衣服、点的技能,还有属性加点这些方方面面来把它往上提的。想要反伤厉害,你就得把生命值和防御力堆得高高的,这样才能扛得住打,给反伤创造更多反弹的机会嘛。

你得有意识地去找那些自带反伤属性的装备,比如武器、衣服、头盔、首饰这些,上面如果带着反伤或者类似意思的词条,那都是好东西。品质越高的装备,往往自带的反伤数值也越高,凑齐一套还有额外的套装效果加成,能让你的反伤比例再上一个台阶。别忘了装备还能附魔和镶嵌宝石,这也是强化反伤属性的重要手段,可以把装备上的反伤效果弄得更加厉害。不过这里也得堆属性也不是无脑堆,反伤堆到一定程度可能效果增长会变慢,所以得和其他属性比如攻击、生存能力平衡一下,别只顾着反伤,其他地方太脆了也不行。

除了装备,技能的选择和升级对反伤流玩法也超级关键。有些职业本身就有带反伤效果的技能,比如战士职业的一些防御技能,你把这些技能等级升上去,不仅能提高反伤触发的机会,还能让反弹的比例变得更大。光有反伤技能还不够,最好再搭配一些能强化自己生存能力的技能,比如加血上限的、减伤的或者能回血的技能,这样你站得更久,反伤发挥的作用时间就更长,给对手的压力也就更大。技能怎么放也有讲究,有时候可以把反伤技能和控制类技能连着用,让对手跑不掉,只能硬着头皮打你,那你的反伤效果就全吃满了。

人物每次升级给的属性点,怎么加也直接关系到反伤玩得溜不溜。体力这个属性是必须要重点照顾的,因为它直接加你的生命值上限,血越厚,你就能承受更多次攻击,反伤触发的总次数和总伤害自然就上去了。有些职业的某些技能,其反伤效果也可能和力量或者智力这类属性挂钩,加点的时候可以留意一下。总之属性点不能乱加,得根据你选的职业特点和实际打架的需要来灵活分配,目标是让你在能站稳的前提下,把反伤的威力最大化。