三国志战略版土匪有什么缺点

来源:113安卓网 发布时间:2026-01-27 16:13:49

当土匪,也就是选择侠客军身份,虽然玩法刺激自由度高,但这路子可不太好走。首先一个硬伤就是肝度要求特别高,几乎告别了种田养生的玩法。因为你没有自己的资源地,稳定产出这块是完全断掉的,所有的资源补给都得靠你去打别人、抢别人的主城或者高级建筑来获取。这意味着你得像上班一样,需要非常频繁地上线,去侦察、去偷袭、去打架掠夺,一旦松懈下来,资源就跟不上,兵也征不起,直接就玩不下去了。而且赛季奖励只有排名前三百的土匪才能拿到像样的份额,后面的人基本上就是全程陪跑,付出和回报完全不成正比,心理落差会很大。所以想走这条路,你得先问问自己有没有那个时间和精力去上班。

除了累,土匪玩法的入门门槛和生存压力也很大,对玩家个人的作战能力要求不低。如果你将不行、战法搭配也一般,那转成土匪很可能就变成了别人眼中的铜币宝宝或者资源包,会被正规军甚至其他强势土匪有针对性地围剿和圈养。因为土匪之间无法互相攻击,永远是友好状态,这虽然给了合作基础,但也导致在人数劣势时,你很难找到可靠的盟友抱团,很容易被分割开来,然后被人数占优的正规军逐个击破。一旦陷入这种被反复围剿的境地,资源枯竭、兵力打光,游戏体验就会变得非常糟糕,甚至可能直接导致退游。

土匪玩法也存在一些天然的局限。虽然机动性超强,每天能用很少资源迁城,还能直接穿过码头,所有土匪地盘能互相连,但这些优势更需要靠组织协同来放大。恰恰因为高度的自由和迁城的随机性,土匪们很难像正规盟那样形成紧密的抱团,往往是一盘散沙各自为战。所谓一个土匪不可怕,一群土匪才是黑色天灾,但想形成那种有组织的规模实在太难了。土匪无法回头,一旦选择落草为寇,这个赛季就别想再转回正规军了,必须一条路走到黑,心理上没啥退路。

在战略层面,土匪的玩法也决定了其进攻虽然犀利,但防守和持续发展是软肋。你的主城和营帐没有正规军那样的九宫八卦等城防加成,防守起来比较吃亏,更容易被打飞。而且你的核心目标是掠夺,这就迫使你一直处于进攻和移动的状态,很难像正规军那样经营一个稳固的后方基地,建造分城、升级科技等长远发展都会受到很大影响和打断。你的节奏完全被下一顿饭在哪所驱使,很难进行特别长线的规划和布局。

这种玩法对游戏心态也是一种考验。因为失去稳定资源来源,一切靠抢,你的游戏体验会变得非常波动,可能一次成功的偷袭掠夺让你肥得流油,也可能连续几次撞上钢板导致血本无归。这种大起大落需要玩家有比较好的心态来承受。由于长期处于攻击者和骚扰者的角色,也容易成为全区正规军的公敌,会面临更多的嘲讽和针对,玩游戏的人际压力也会更大一些。

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