各职业的属性需求基于其定位,核心属性包括力量、魔力、体质、技巧和速度。力量直接关联物理职业的基础伤害输出,提升战士、野蛮人和火枪手的技能伤害。魔力决定法师和圣职者的法术伤害与治疗效果,是法系职业的命脉。体质影响英雄的生命值,每点体质增加10点血量,对肉盾职业尤为重要。技巧关联暴击率、命中率和技能加成效果,对法师、潜行者和火枪手至关重要。速度则决定技能读条速度和闪避率,影响出手顺序和生存能力。这些属性需要根据职业特点进行侧重培养。

战士作为近战核心,其属性需求因转职方向而异,分为护卫系和剑士系。护卫系以坦克定位为主,需要重点提升体质和技巧属性,体质增强生存能力,技巧提高技能效果。圣龙将军等护卫终职依赖高体质来承担伤害,同时技巧加成嘲讽等技能。剑士系侧重物理输出,依赖技巧、速度和力量三维属性,技巧影响命中与暴击,速度优化攻击频率,力量直接提升伤害。高技巧的战士适合转剑宗或剑魔,以发挥输出潜力。

刺客作为高爆发职业,核心属性是速度和技巧,追求高速低力的输出模式。刺客需要高速度来频繁施放技能,减少技能冷却时间,实现快速连击。技巧则影响命中率、暴击率以及流血、瘟疫等持续伤害的效果,由于持续伤害无视防御,技巧加成的收益显著。体质只需适度堆叠以避免被秒杀,而力量过高可能降低攻速,因此主速副技是常见搭配。幻术刺客等分支同样优先速度属性。

法师依赖魔法输出,核心属性为魔力、技巧和速度,魔力是伤害基础。魔力直接决定法术伤害高低,是法师的首要属性。技巧影响暴击率和命中率,同时增强技能附加效果,如控制或增益。速度关系到出手顺序和闪避能力,确保法师能优先施法。元素师等分支还需注意技巧对团队增益的加成,而巫医分支可能侧重控制。法师需平衡这些属性以最大化输出和效用。