火铳是一门注重中远距离压制与气槽管理的独特兵器,其连招体系围绕着弹幕覆盖、远程狙击与资源循环构建,掌握其核心在于对技能释放时机、攻击距离以及气力值的精准把控。火铳的基础操作与技能构成是施展一切连招的前提,其攻击主要分为普通射击与特殊技能。核心技能包括起手快速的焦野、可破防且积累气值的熔铁、制造范围斜向弹幕并兼具吸气效果的八方绝,以及消耗全部气槽进行远程强力狙击的焚雷。所有技能释放后都存在明显的动作后摇,需要通过闪避来取消硬直或迅速调整站位,因此连招设计必须将技能后摇与位移纳入考量。

火铳连招的精髓在于气槽的循环管理与技能的有序衔接。一个基础的输出循环是普攻与熔铁交替使用,以此稳定地积累气力值,同时保持对敌人的压制。当气槽积累到60%左右时,可以释放八方绝,此技能不仅能造成可观的斜向范围伤害,其吸气效果还能干扰对手的气槽回复,为自己争取节奏优势。关键在于保留足够的气值,以应对突发情况或在确认敌人露出大破绽时,使用消耗全部气槽的焚雷进行一击决胜的远程打击。

火铳使用者必须时刻注意保持理想的作战距离,利用射程优势进行牵制,尽量避免被长剑、匕首等近战武器贴身。面对高机动性的敌人时,八方绝的弹幕可以有效地封锁走位和干扰其进攻节奏。由于火铳自身缺乏高效的近身反击手段,需要熟练运用闪避并结合场地中的障碍物来规避敌人的突进和强攻,始终将对手控制在自己的优势火力范围内。

空中连招是火铳战术中实用的一环,虽然体系相对简单但效果直接。通过跳跃后的普通攻击可以发起空中攻势,并可以衔接下坠攻击快速落地以调整位置。在空中同样可以释放八方绝,形成空对地的弹幕压制,为接下来的地面连招创造机会。无论是空中还是地面连招,其核心思路都是一致的,即通过普通攻击和低消耗技能进行铺垫与气力积累,在关键时刻用高消耗技能完成爆发或控制。