单挑武器的选择并非追求绝对的最强,而是需要平衡爆发伤害、攻击节奏与容错空间,理解不同武器的核心机制是做出合适选择的前提。单挑本质上是一场心理与操作的博弈,武器是执行这一博弈的工具,其强度高度依赖玩家对其特性与战斗克制关系的掌握。在这个基础上,阔刀、长剑、太刀、匕首以及双节棍等武器因其各自突出的特点,常被认为是单挑中的有力竞争者。

阔刀普遍被认为是单挑中极具威慑力的重型武器,其核心优势在于极高的单次伤害与独特的磐石架势机制。磐石架势使得阔刀使用者在与对手的蓝色霸体攻击对撞时不会被弹开,反而能借势进行蓄力反击,这一特性让它在正面拼刀和防守反击中占据巨大优势。阔刀的攻击动作相对较慢,蓄力攻击也容易被有经验的对手预判并振刀,因此使用时需注重攻击节奏的变换,避免陷入固定的攻击模式。

长剑作为一种通用性很强的武器,在单挑中以其稳定的中距离压制能力著称。其蓄力释放的纵向剑气具有稳定的飞行轨迹,且即使被振刀也不会导致武器掉落,这为使用者提供了较为安全的消耗手段。使用长剑的关键在于保持与对手的适当距离,利用剑气进行骚扰和压迫,迫使对手在试图近身时露出破绽,再衔接近战连招或振刀进行反击。这种打法对距离感和时机把握有较高要求。

太刀与匕首则代表了敏捷与连招压制风格。太刀的攻击速度快,连招流畅,其核心技能百裂斩拥有可观的瞬间爆发伤害。太刀的单挑玩法侧重于利用灵活的滑步蓄力进行位移和骗招,通过连续的攻击压制对手。匕首则拥有独特的闪步机制,其鬼返断技能能在闪避过程中快速发起反击,这种独特的机动性使其在贴身缠斗中变化多端,擅长创造无责任蹭血的机会。
双节棍凭借其龙虎功系统在单挑中也有一席之地。龙虎功通过承受伤害或成功振刀积累,消耗龙虎功可以发动横栏进行防御反击,或释放龙虎乱舞进行多段金色霸体打击。这套系统让双节棍兼具防守与爆发能力,但非常依赖对龙虎功资源的合理管理。远程武器如鸟铳和弓箭在单挑中主要扮演战术角色,它们能有效压制试图靠近的对手,尤其对抗阔刀等手短的近战武器时,保持距离进行消耗是重要的策略。