星球可不是背景板,它们是咱们搞资源、打架、甚至解锁剧情的关键地盘。想混得好,得先摸清楚这些星球能干啥——有的藏着稀有矿,有的是战略要地,还有的带着神秘遗迹等着咱们去挖宝。别光顾着看星星漂亮,它们可是实打实的提款机和军事基地。
金属、晶体、重氢这些基建必备材料,全得靠派工程船去星球上挖。有些特殊星球还会爆稀有资源,比如艾格勒姆星系那种带工业遗迹的,挖出来的东西能直接换高级蓝图。别随便找个球就开挖,先侦查清楚资源分布,不然白跑一趟还浪费计划圈。
占住关键星球就能卡住对手的曲率航行路线,比如那种带星门的枢纽球,谁控住谁就捏住了交通线。防守方还能在星球轨道摆防御平台,配合地面设施玩空陆一体战术。要是和盟友一起打,记得分工——有人占矿,有人修炮塔,有人盯星门,别全挤上去当活靶子。
像那种岩质行星表面常藏着旧帝国遗迹,派登陆舰下去能捡到技术档案或装备碎片,攒多了能换特殊舰船模块。不过小心遗迹守卫,它们火力猛但掉好东西,建议组队慢慢推。有些球还会定期刷辐射区,进去虽危险但能捞到限量道具,记得带够维修船。
每个球都要耗计划圈和维护成本,前期先占两三个富矿球稳发育,等舰队成型再抢战略点。遇到硬骨头别头铁,喊盟友一起啃更划算。毕竟这游戏讲究占得巧而不是占得多,会挑星球的人才能笑到最后。