防护能力是决定战斗持久性的关键因素。防护不仅体现在装备属性上,更与英雄本身的防御技能、种族克制关系密切相关。肉盾类英雄如牛魔王、阎罗王天生具备高防御成长,搭配增加生命值和减伤的装备能显著提升团队生存能力。战斗中合理利用地形掩体和障碍物也能间接增强防护效果,为输出角色创造安全环境。
防护的核心价值在于为团队争取输出时间。铁扇公主这类辅助英雄的治疗和控制技能本质上也是防护手段,能有效缓解敌方爆发伤害。仙缘系统和经文中的防御类属性如金刚、净土等,能进一步强化整体抗压能力。需过度堆叠防御可能导致输出不足,平衡攻防属性才能应对不同战斗场景。
面对高爆发敌人时,优先集火或控制对方核心输出比单纯防守更有效。防护并非被动挨打,而是通过减伤、闪避、吸血等机制转化生存压力。例如阎罗王的吸血技能既能抗伤又能反击,这种攻防一体的特性往往能扭转战局。
后期玩法中,防护的作用会从单纯承伤演变为战术核心。高级副本的BOSS技能往往需要特定防护手段破解,如利用无敌帧躲避全屏大招。组队时注意职业互补,让肉盾吸引仇恨,辅助及时补状态,输出把握安全距离,这种立体防护体系比单人硬扛更有效率。再强的防护也需要配合走位和技能CD管理。