劫作为高爆发物理刺客,其核心在于精准的技能命中与影子机制运用。一级时可通过Q技能试探性消耗,观察敌方走位习惯,同时利用补兵间隙快速打出WEQ连招,双Q命中可削减目标1/3血量。中期需注重游走支援,优先针对落单脆皮英雄,越塔时保留Q技能应对敌方位移,通过R技能规避防御塔仇恨并观察对手反应。后期团战需隐藏视野,待敌方关键控制交出后,利用W影子藏于人群边缘,R技能锁定C位并配合影子切换规避集火。
WEQ连招命中同一目标可回复35能量,E技能每命中一名英雄减少W技能2秒冷却,团战中需优先攻击多目标以缩短技能真空期。大招释放后3.5秒内造成的伤害将影响印记爆炸效果,因此需预留技能确保爆发伤害最大化。反打时可通过R+闪现拉开距离,W减速后三Q全中,再根据战场形势选择回到初始位置或追击残血。
面对消耗型法师时三级前以Q补刀为主,三级后利用WEQ连招压制血量,若敌方过于稳健则快速推线转野区或边路支援。装备选择上幽梦与幕刃为核心穿甲装,水银鞋附魔腰带或水银饰带可提升容错率,黑切适用于对抗战士阵容。符文推荐电击增强爆发,残暴提供穿甲,泰坦猎手增加韧性。
优势局可通过单带秒杀收线敌人加速终结比赛,劣势局则利用兵线牵制为队友争取发育时间。注意W影子持续4.5秒而R影子持续6秒,两者同时释放时需优先利用W影子撤离战场。技能加点主Q副E,1级点W,通过231连招消耗,4231连招斩杀,22431连招实现远距离突进收割。