秦始皇作为中国的领袖,其核心优势在于对远古和古典时代奇观的加速建造能力。通过消耗建造者次数,可以推进奇观原始建造进程的15%,同时建造者会获得1个额外使用次数。这一特性使得玩家在游戏前期能够快速抢占关键奇观,为后续发展奠定基础。解锁砌砖科技后还可建造运河区域,进一步强化基建能力。
在远古时代,重点应放在金字塔和阿帕达纳宫的争夺上。金字塔能提供建造者+1次使用次数,与秦始皇的初始特性叠加可极大提升工人效率;阿帕达纳宫则能通过城邦宗主国身份带来外交收益。需优先生产侦察兵探图并寻找高产能地块,首都选址需确保拥有丘陵、石头等高产资源,以便快速训练工人和移民。
进入古典时代后,神谕所和大竞技场成为关键目标。神谕所提供伟人点数加成,配合秦始皇的尤里卡优势可加速科技文化发展;大竞技场则通过文化信仰加成强化城市产出。此阶段需采用双城或三城开局策略,分城选址需兼顾资源与防御需求,同时利用政策卡农奴制进一步增加工人使用次数。
该设施需沿边境建造,初期提供金币防御加成,城堡科技解锁后额外增加文化产出。合理规划长城布局需将内圈设为城市核心区,外圈用于长城建设,形成经济文化双收益。文艺复兴时代后,紫禁城等高级奇观虽无法直接加速,但前期积累的产能和科技优势仍可支撑竞争。