营帐是远距离作战的重要战略设施,能够有效解决部队士气损耗和行军时间过长的问题。建造营帐需要满足特定条件:主城君王殿需达到4级,并在城建系统的守备选项中解锁工程营和军机营。工程营等级决定营帐、拒马栏等建筑的等级上限,军机营等级则直接影响可建造营帐的数量,初期建议优先将这两个建筑升至2-3级以满足基本作战需求。
营帐的建造流程较为简单但耗时较长。在已占领的资源地上点击筑城选项,选择营帐类型后消耗策书、木材、石料等资源即可开始建造。标准营帐建造时间为3小时,升级需1小时,若需加速可消耗20金铢立即完成。营帐位置应选择靠近目标战场且比主城更近的空地,这样能显著缩短主力部队的调动距离。建造时可自定义营帐名称以便后续管理,但需符合系统命名规范。
营帐的核心功能体现在战略调度和资源管理两方面。部队通过营帐间调动不会损耗士气,而直接长途行军每移动1格会降低1点士气,当士气归零时部队伤害将减少70%。因此常规战术是先派遣二队行军至目标区域,待士气恢复后占领低级土地建造营帐,再调动主力与器械部队进驻。营帐还具备2格视野范围,升级后可提升耐久度、增加容纳部队数量,并支持远程征兵功能,但需额外消耗铜币。
在同盟攻城时,建议每个成员建造1个2级营帐,分别驻扎主力部队和攻城器械兵。拒马阵防守战中,可在层层拒马后方密集建造营帐形成防御纵深。通过多营帐并行征兵能显著提升兵力补充效率,但需注意主城征兵处等级会影响所有营帐的征兵速度。若需拆除营帐,可通过资源信息界面选择放弃,系统将返还部分建造资源。