武器技巧的核心在于掌握基础连招与克制机制。近战武器普遍遵循普攻克制振刀架势、振刀架势克制霸体攻击、霸体攻击克制普攻的三角关系,这是战斗博弈的基础逻辑。例如长剑的轻击蓄力时间短适合试探,重击则需把握时机释放;阔刀通过滑铲接右键挑飞可形成基础连招,而太刀的滑步蓄力与升龙斩(C+右键)是追击关键。远程武器如弓箭需依赖掩体蓄力,火铳则讲究走位射击。理解每种武器的攻击节奏和霸体特性,是避免被振刀或反制的先决条件。
振刀作为高风险高收益技巧,需精准预判敌方霸体攻击的时机。角色身上冒红光时按下鼠标左右键可触发振刀,但持续时间极短,滥用易被对手抓住节奏。针对不同武器,振刀时机各异:阔刀第二下普攻、长剑第三下普攻均为蓝霸体状态,振刀成功率较高。高阶技巧包括秒振取消后摇,或通过闪避、升龙打断连招规避振刀风险。低分段玩家常依赖振刀防御,但高分段更需结合闪身与地形周旋。
长枪凭借突刺与龙王破保持中距离压制,匕首依赖闪步和毒蛇噬打爆发,双截棍则通过滑铲左键实现快速位移。远程武器中,火炮适合范围压制,弓箭需预判弹道,而五眼铳近距离爆发力强。实战中需根据战况切换武器,例如被近身时切换阔刀反打,或利用飞索拉开距离后切换弓箭输出。武器魂玉能改变攻击模式,如长剑的剑气纵横可强化范围伤害,但需权衡属性加成与操作难度。
连招并非固定套路,需根据敌方状态灵活调整。基础逻辑是两次非霸体攻击后接位移技(Shift或C),例如长枪左键二连后闪避取消后摇,或双刀左键蓄力接闪避循环赶路。部分武器存在特殊机制:太刀右键蓄力后闪避可滑步位移,扇子通过鬼返技接升龙形成组合。连招中需注意精力管理,过度依赖位移会导致反击乏力。地形高低差可延伸连招可能性,如悬崖处用长剑剑气逼迫敌人走位。