利用载具撞击敌人是一种高风险高回报的战术选择。车辆撞击的核心在于预判敌人走位轨迹,通常需要提前计算1-2个身位差。当敌人背对载具逃跑时,其走位灵活性会因视角切换而受限,沿其逃跑方向加速冲撞成功率较高。若敌人正对载具移动,则需采用佯攻策略,先制造假动作再突然变向撞击。撞击过程中需保持车速在可控范围内,避免因速度过快导致自身翻车或撞击后难以脱战。

车辆选择直接影响撞击效果,吉普车和三轮摩托车是常见选择。吉普车稳定性较高但转向较慢,适合直线追击;三轮摩托车机动性强但易翻车,适合复杂地形作战。撞击前需确保车辆耐久度充足,冒黑烟的载具二次撞击时极易爆炸。特殊地形如斜坡或反斜面可借助重力加速度提升撞击威力,但需注意控制空中姿态防止翻车。撞击瞬间可切换至乘客位使用武器补伤害,但需提前将车速降至20km/h以下避免跳车摔伤。

双排或四排模式下,队友可提前封锁敌人走位路线,逼迫其进入车辆撞击范围。当遭遇多人队伍时,建议采用撞击-集火循环战术:首次撞击后队友立即集火被撞倒目标,驾驶员则快速调整位置准备二次撞击。城区作战时可利用建筑物拐角实施突袭撞击,但需注意避免车辆卡死。决赛圈使用载具时,建议将轮胎打爆作为固定掩体,防止车辆滑动暴露位置。

成功撞击后需立即观察周边威胁,若处于毒圈边缘或交战区应果断弃车。跳车时按住Ctrl+对应座位数字键可实现快速切换,配合空格键手刹可避免车辆滑行。当载具耐久度较低时,可用手雷引爆制造烟雾掩护撤退。游戏机制判定跳车伤害与落地速度相关,空中碰撞障碍物可重置速度判定,因此跳车时可刻意贴近树木或墙体实现无伤着陆。山地、丛林等复杂地形会大幅降低撞击效率,而开阔地带易遭多人集火。游戏道德机制虽无强制约束力,但频繁撞击可能引发其他玩家举报导致封号风险。实际运用中需结合战局动态调整,当敌方持有大量爆炸武器时,载具应优先作为转移工具而非进攻武器。