英雄的选择直接影响玩家的战斗体验和团队贡献,综合强度与机制特殊性是培养优先级的核心标准。沈妙和迦南是目前公认的T0级选择,前者凭借铁卫防御和控制技能成为团队中坚,后者则以高机动性和隐身能力在单排与多排模式均表现优异。沈妙的击飞效果能有效打乱敌方阵型,而残血时的耐久机制大幅提升容错率;迦南的隐身闪避配合短CD特性,使其在刺客定位中兼具生存与爆发优势。

天海和岳山属于攻防一体的全能型角色,适合偏好稳扎稳打的玩家。天海的金钟罩具备振刀、反弹、击飞三重变体,奥义金刚伏魔的变身机制能瞬间扭转战局,但需注意体型增大带来的集火风险。岳山30秒强化状态下的爆发期堪称战场主宰,配合长枪类武器可形成中距离压制。这类英雄对操作精度要求适中,技能收益与团队兼容性俱佳,尤其适合三排模式中的前排职责。

控制系英雄以宁红夜和特木尔为代表,其战略价值随段位提升愈发显著。宁红夜的群体眩晕与沉默效果能精准破坏敌方节奏,需配合语音指挥最大化收益;特木尔的风之牢笼创造地形优势,对远程单位克制明显。虽然这类角色单体输出有限,但通过技能衔接能为队友创造绝佳输出窗口,适合具备大局观的玩家。他们的技能前摇普遍较长,需预判战场动态提前布局。

治疗与辅助角色中,胡桃的综合性能尤为突出。伞链治疗与瞬移救援机制使其成为团队续航核心,甲阵大招的持续回复效果在拉锯战中作用显著。该英雄操作门槛较低但上限极高,治疗时机与走位选择决定实际效益。相比之下,季沧海(火男)更侧重个人能力,灼烧特效与免疫机制使其在单挑时占据优势,但需要较高熟练度才能规避技能后摇风险。
冷门英雄如妖刀姬和武田信忠存在特定战术价值。妖刀姬的闪避性能与范围伤害在3v3中有奇效,武田的连招控制则适合练习基础操作。这类角色培养优先级虽不及主流选择,但独特的机制往往能出奇制胜。选择英雄时需平衡个人操作习惯与团队需求,强度榜单仅作实战中的技能理解与战场应变才是决定胜负的关键。