匈奴和蒙古都是极具特色的文明,关键在于你更喜欢哪种玩法。匈奴的优势在于开局不需要建房子,省下的木头和时间能让你更快发展经济,轻骑兵和骑射手是核心兵种,适合快速骚扰和游击战。蒙古则擅长打猎和骑射,骑兵移动速度快,攻城武器也有独特加成,适合喜欢机动性和爆发力的玩家。

匈奴的经济节奏非常流畅,因为不用操心住房问题,前期可以专注采集食物和木材,快速升级时代。轻骑兵和骑射手的组合能让你在城堡时代就打出强势压制,尤其对付步兵文明时效果显著。但要注意匈奴的骑兵防御较弱,遇到枪兵或戟兵需要及时调整战术,搭配一些攻城武器会更稳妥。

蒙古的打猎速度比其他文明快50%,这意味着早期食物积累更轻松,适合快速升级封建时代。骑射手是蒙古的灵魂兵种,移动中射击的能力让风筝战术变得非常顺手。蒙古的攻城武器移动速度也更快,无论是冲车还是投石机都能在战场上灵活调度,适合喜欢控场和战术多变的玩家。

匈奴的后期强度稍逊于蒙古,因为缺少顶级游侠和部分科技,但轻骑兵和骑射手的廉价属性依然能让你保持持续骚扰的能力。蒙古的后期选择更多,无论是骑射手海还是攻城武器推进都能打出不错的效果,只是经济上需要更精细的管理。