率土之滨怎么对空城出征

来源:113安卓网 发布时间:2025-12-24 13:15:33

对空城出征需要提前做好兵力配置和行军规划。空城通常指未被玩家或同盟占领的城池,攻打前需确保主力部队兵力达到10000同时配备至少3000兵力的拆墙队,拆墙点数建议150以上。主力部队负责清除守军,拆墙队则专注于城池耐久度的削减,两者需分批次到达战场以避免时间冲突。出征时建议预留100玉符用于秒回部队,以应对突发战况调整。

侦查是攻打空城前的必要步骤,通过侦查可获取敌方城池的防守情况,包括兵力部署和城防设施等信息。根据侦查结果调整兵种搭配,例如骑兵对抗弓箭手有优势但对枪兵处于劣势,合理搭配步兵、骑兵、弓箭手等兵种能显著提升攻城效率。攻城车和投石车等器械可加速耐久度削减,但需注意器械部队的防御较弱,需安排保护。出征前还需标记主城区坐标,避免因界面混乱导致操作延误。

主力部队需统一到达时间而非出发时间,例如计划18点到达则根据行军耗时反推出发时刻。拆墙队应在主力到达后5分10秒抵达,预留5分钟平局处理时间。若守军为8万兵力,10分钟内单人拆墙队可行动2-3次,10人协作即可完成2500耐久度的削减。行军过程中前三分钟可撤兵返还10点体力,超过三分钟则必须完成战斗才能返回。

攻打空城时建议建立两级要塞存放两支队伍,确保兵力补充和战术调整的灵活性。选择敌方防御薄弱点作为主攻方向,配合小规模佯攻分散守军注意力。武将技能的使用时机直接影响战局,例如群体恢复技能适合在守军密集时释放,控制类技能则用于限制敌方主力输出。天气和地形因素也会影响行军速度与战斗效果,需提前在战略地图中评估环境变量。

 

战后处理包括及时占领城区、修复伤兵以及调整驻防。成功攻占后需快速建立哨塔或要塞巩固防线,防止其他势力趁虚而入。资源运输线路要避开高风险区域,同时通过屯田加速资源恢复以备战后续扩张。同盟成员间可通过语音聊天功能实时协调攻防,但需注意战略信息的保密性。长期未活跃的空城可能触发系统回收机制,需定期侦查目标城池状态变化。

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