最经典也最稳妥的一套出装思路是半肉半输出。这种玩法核心是让自己又肉又有一定的伤害,能够稳定地进场搅乱敌方阵型。开局可以先出抵抗之靴,减少被控制的时间,这对需要冲进人堆的哪吒特别重要。第一件大装备通常会选择红莲斗篷,它提供的物理防御和生命值能让你在对线期很扎实,而且它的献祭被动配合哪吒自身的被动灼烧,清兵和贴身消耗的能力都很强。接着可以补出暗影战斧,这件装备提供了哪吒非常需要的物理攻击、冷却缩减和物理穿透,让你打人更疼,技能转得更快。到了游戏中期,就要看对面阵容来出了,如果对面物理伤害高,比如射手发育得好,就出反伤刺甲或者不祥征兆;如果对面法师威胁大,那就赶紧把魔女斗篷做出来。最后一件装备可以选择破军来大幅提升收割能力,或者出名刀·司命、贤者的庇护来增加容错率,让你在团战中能多打一套技能。

如果你对自己的操作比较自信或者队伍里实在缺伤害那也可以考虑走更偏向输出的路线。这种玩法的目标非常明确,就是利用大招锁定敌方后排的核心输出位,比如射手或者法师,争取一套技能将其秒掉。出装的核心就是堆高物理攻击和穿透。除了暗影战斧之外,破军几乎是必备的,它对低血量敌人的额外伤害加成是哪吒收割的关键。有些玩家还会选择宗师之力,它的强化普攻效果能让哪吒的爆发更上一层楼。但要注意,这么出装的哪吒会相对脆弱一些,所以进场时机要把握得特别好,最好等队友吸引了第一波火力和控制技能后再开大飞进去,打完一套就尽量利用技能拉扯,不要恋战。

除了走对抗路哪吒在打野位上也有一席之地。打野哪吒的核心思路是利用大招的超远距离支援能力,快速发育并帮助队友建立优势。打野出装一般会从巡守利斧或者追击刀锋开始,提升刷野效率。鞋子方面,冷静之靴是个不错的选择,能减少大招的冷却时间,让你飞得更加频繁。核心输出装依然是暗影战斧和破军,为了弥补身板较脆的问题,可以中期就补一件血魔之怒,它的主动护盾配合哪吒二技能的减伤,能让你在切入时存活更久。打野哪吒要格外注意节奏,有大招的时候不要只顾着埋头刷野,要多看小地图,随时准备支援发生战斗的队友,或者配合队友去抓人。

它的核心思路不是靠物理攻击打伤害而是依靠痛苦面具这类装备的被动效果,配合哪吒技能自带的持续灼烧,对敌人造成基于最大生命值的法术伤害。出装通常会以红莲斗篷和痛苦面具为核心,之后再补一些同时提供法术强度和生存能力的装备,比如时之预言或者冰霜法杖。但这种玩法毕竟不是主流,哪吒的技能加成主要还是物理攻击,所以法装收益没那么高,而且自身会非常脆,只适合在特定阵容或者娱乐局里尝试一下,新手玩家了解一下就好,不推荐作为主要的上分手段。铭文方面通用的思路是增加生存能力和一定的输出。红色可以带宿命,增加攻速、生命和物理防御;绿色带虚空,提升生命和冷却缩减;蓝色带隐匿,增加物理攻击和移速。