兵征篇里顺利通关,你得先摸清这关卡的设计思路。这个演武场关卡考验的不是你的武将战力有多高,而是看你能否吃透游戏里布阵站位和兵种目标选择的底层规则。关卡的目标很明确,就是要求你快速消灭敌方所有部队,而系统给你的提示就是充分利用轻骑兵的特性。敌方阵容通常前排是坚实的步兵或盾兵,后排则是脆皮但伤害可观的弓手,你的破局关键就在于如何让自家的高机动单位绕过难啃的前排,直插敌人的后排心脏。理解了这一点,你的通关策略就有了清晰的指向,接下来的一切操作都要服务于这个绕后突袭的核心战术。

通关的核心武将毫无争议是轻骑兵马超,他的高机动力和针对后排的爆发伤害是完成战术的唯一选择。布阵是成功的第一步,你必须把马超放置在战场最边缘的位置,通常地图的左上角或者右上角,也就是布阵网格标号为1或4的格子里。这个起始位置的选择至关重要,因为它决定了马超冲锋的初始路径,能够最大概率地让他从侧翼切入,规避与敌方前排单位的正面接触。除了马超,你不需要也无法部署其他武将,整个战局就是你操控这一支轻骑部队完成的一场精准斩首行动。

开局之后,你的操作焦点要完全集中在军师计谋的释放上。系统一般会默认为你配备撒豆成兵这个技能,它正是为你破解困局而生的钥匙。点击释放技能的时机要掐准在马超启动冲锋、即将与敌方前锋遭遇的刹那。你需要把召唤出来的黄巾力士准确地投放在敌方步兵的正面,几乎要紧贴着他们。这样做的目的符合游戏单位的仇恨逻辑,新出现的召唤物会立刻吸引步兵的注意力,使得他们停下推进的脚步转而攻击这些黄巾力士。就这么一个简单的操作,相当于人为地给敌方前排设置了路障,为你真正的杀手锏马超清出了一条畅通无阻的走廊。

当马超凭借速度优势成功穿越战线、切入敌人后排时,战斗就进入了收割阶段。轻骑兵本身对远程单位就有攻击优先级和伤害加成,马超的技能更能对弓手造成毁灭性打击。你的任务就是观察马超的动作,确保他锁定的是敌方的弓手单位。一旦后排的远程威胁被清除,剩下的前排步兵即便再回头,也独木难支,在马超的高额伤害下很快便会溃败。整个战斗过程你可以放心地开启二倍速来加快节奏,因为胜负手在于策略的执行而非操作的复杂度。如果第一次失败了,多半是召唤物的位置或释放时机有毫米级的偏差,稍微调整一下即可。