地牢战役第一关族长的核心目标是积累兵力,并确保英雄雷拉格在等级不超过12级的前提下存活。本关的最终目的是在传送事件发生后,于地下世界的竞赛中击败所有对手并获取阴影烙印指环。为达成此目标,前期资源的规划与战斗的精细操作至关重要,需要平衡练级效率与兵种存活。

开局阶段,英雄雷拉格的特长是降低敌方部队的主动性,这一优势在战斗中应被主动利用。在培养路线上,应优先发展巫术和破坏系魔法技能,尤其是掌握范围攻击魔法,这对应对早期战斗中的多个敌人单位十分有效。地牢阵营的一级和二级生物质量较高但产量有限,因此在选择攻击野外生物据点时需格外谨慎,优先挑战损失可控的战斗单元,对于硫磺等关键资源的矿场,即便预估会产生一定战损,也应在合适的时机果断占领,以确保后期高级建筑的建造进度。

具体的战术执行中,需要着重管理英雄的移动力与战斗节奏。高等级的破坏魔法能够显著降低清剿野外生物时的战损,而巫术技能则能增加施法次数。在应对敌方远程部队与拥有特殊能力的生物时,应充分利用雷拉格降低敌人士气的特长,并考虑使用控场魔法来保护己方脆弱但高输出的单位。本关的难度一方面体现在资源相对紧张,另一方面则在于如何在有限的战斗次数内达成等级与技能学习的目标,同时避免不必要的兵力折损。

当游戏时间进入第二个月第二天时,会触发传送事件,英雄将被强制送入地下区域参加一场淘汰竞赛。该区域共有八名对手,其兵力构成与强度各不相同。此时应采取的策略是观察他们的移动路径与交战情况,避免在自身状态不佳时与强敌过早接触,可以等待实力较强的对手之间相互消耗,再选择恰当的时机介入以夺取胜利。击败所有竞争者后,向地图上方移动即可发现任务目标指环。完成本关的整个过程要求玩家对资源获取、技能学习和战斗选择有连贯的规划。最终的战斗考验的是玩家在前中期积累的综合实力,包括英雄的魔法能力、部队的构成与数量以及战术执行的一致性。