职业属性表展示了十个初始职业在生命力、持久力、力量、灵巧、智力和感应等核心属性上的初始分配,以及各自的装备配置。近战物理职业如流浪骑士和武士,流浪骑士初始血量和防御较高,配备长剑、戟和盾牌,适合稳扎稳打的玩法;武士则在力量和灵巧属性上突出,感应较低,初始武器包括打刀和弓箭,提供了灵活的近战和远程能力。

法系职业包括观星者和囚徒,观星者智力属性高,自带巫术法杖和辉石魔法,适合远程魔法输出;囚徒兼有近战与魔法能力,初始装备包括刺剑和法术触媒,智力较高而信仰较低,适合魔法与近战结合。其他职业如盗贼、英雄、忏悔者和预言家,盗贼拥有出色的机动性和潜行能力,初始属性在灵巧和感应上较高;英雄以力量为主,初始战斧适合重武器玩法,智信属性较低;忏悔者和预言家是信仰系职业,初始带有祷告技能,属性上信仰较高。

所有职业的初始属性只是起点,玩家可以通过升级自由加点,转型到其他流派,属性中生命力影响血量,持久力决定精力,力量关联重武器和负重,灵巧提升敏捷武器和施法速度,智力增强法术效果,感应则提高物品掉落和特殊效果。