铠走末世流出装固定为抵抗之靴、末世、暗影战斧、宗师之力、反伤刺甲、魔女斗篷,打野位置可把第一件换成肉刀再补鞋子,末世优先小件顺序为速击之枪、吸血之镰、合成大件,对线坦克多、拉扯对局都可以选择这套出装,完美适配持续普攻输出与近身缠斗节奏。

末世这件装备核心契合铠普攻输出机制,装备自带攻速、物理伤害与百分比生命值伤害,搭配铠一技能回血效果,可以大幅提升对线消耗、边路续航、打野刷野效率,面对前排坦克、回血型战士时,百分比伤害可以完美解决打坦刮痧的问题,不像纯暴击流出装面对肉装英雄输出乏力。合成顺序优先做出速击之枪补齐攻速,让铠技能衔接普攻更加流畅,走A拉扯手感更丝滑,再补齐吸血小件提升赖线能力,最后直接合成完整末世,前期成型速度快,四级小规模团战就可以拥有完整作战能力,不会出现装备真空期。

后续装备搭配有着清晰的输出与承伤逻辑,暗影战斧补足固定护甲穿透、冷却缩减与生命值,前中期脆皮、坦克都能打出高额伤害,和末世百分比伤害形成互补伤害体系。宗师之力完美契合铠二技能强化普攻机制,开启大招之后技能接普攻可以瞬间打出高额爆发,近身秒杀后排射手法师。敌方物理爆发较多就补反伤刺甲,反弹伤害可以克制敌方射手打野,法师阵容强势就选择魔女斗篷抵挡法术消耗,双防御装搭配大招格挡效果,近身进场不容易被瞬间秒杀,团战可以持续黏住敌方后排输出。

实战对线与团战有着专属玩法细节,边路铠前期依靠末世攻速与吸血安稳清线发育,四级前不要盲目对拼,利用一技能远程消耗回血,存好二技能强化普攻等待反打机会。四级开启大招之后近身贴脸输出,普攻衔接技能打满末世百分比伤害,对线坦克可以慢慢拉扯消耗,不用一味爆发秒杀。团战优先侧面蹲草进场,开启大招贴近敌方后排,依靠攻速普攻持续输出,末世吸血可以维持血量健康,被多人集火可以用一技能拉扯回血,不用像纯暴击铠一样进场就蒸发,拉扯容错率远高于爆发出装,打野铠可以依靠末世快速清野控龙,游走抓人近身黏住敌方,留人作战能力极强。
铭文搭配选择异变、鹰眼、狩猎,补齐物理穿透、攻速与移速,完美适配末世普攻攻速流玩法,进一步提升走A手感与近身追击能力。对局逆风可以把防御装提前做出,稳住前排承伤,顺风局势可以把最后一件换成破军,提升残血收割能力,整体出装灵活度极高,边路打野双位置都可以使用,上分稳定性极强。