蒙古在帝国时代2里是个特别适合打快攻和骚扰的文明,咱们得好好利用他们单位跑得快、打猎效率高的特点。开局别犹豫,直接让农民多杀鹿和野猪,因为打猎能多带50%的肉,这样食物攒得快,升级封建时代也更稳。侦查骑兵视野大,早点探图摸清对手资源点,方便后面搞偷袭。
到了封建时代,咱们可以玩点花的,比如前置靶场出步弓手,或者直接起箭塔压制对手伐木场。蒙古的步弓手配合斥候骚扰农民特别恶心,打两下就跑,逼着对手分心防守。如果资源够,还能双靶场爆弓兵,配合少量枪兵防骑兵反扑。这时候别硬拼,主打一个打了就跑,拖慢对手经济就是赚。
进城堡时代后,蒙古的骑射手和突骑才是真大哥,跑得快、射得远,专门盯着对手落单农民或者资源点打。配合攻城武器比如投石车,能轻松拆掉对手外围建筑。这时候记得研究游牧科技,让射箭场能重复建造,方便咱们灵活调整出兵点。经济别落下,该种田种田,该挖金挖金,毕竟骑兵和攻城武器都挺烧资源的。
拖到帝王时代,蒙古的轻骑兵和突骑能升级成精锐,配合攻城器加速的科技,推家速度飞快。如果对手堆枪兵,咱们就换步兵或者攻城器硬拆,别头铁硬冲。后期记得多线骚扰,让对手顾此失彼,经济一崩基本就赢了。蒙古玩的就是速度和控制,别让对手舒服发育,咱们的胜算就大!