蒙古在帝国时代2中以高机动性和强力骑射手著称,其打猎速度加成和攻城武器移动速度优势使其在快攻和骚扰战术中表现突出。对抗蒙古需要针对性克制其骑兵与骑射体系,同时注重经济防御和中期压制。蒙古缺乏后期强力步兵与顶级骑兵科技,因此拖入帝王后期并利用兵种克制是有效策略。
对抗蒙古的核心在于限制其经济优势。蒙古依赖打猎加速,前期可派遣侦察骑兵干扰其猎物采集,延缓升级节奏。封建时代需优先建造箭塔保护资源点,防止蒙古骑射骚扰。若对方采用封建快攻,需以长矛兵配合投矛手防守,避免资源区陷入瘫痪。进入城堡时代后,蒙古通常会转向骑射手与攻城武器组合,需提前准备骆驼骑兵与僧侣进行反制。
蒙古骑射手机动性极强,放任其游走将导致经济持续受损。建议以城堡为核心建立防线,配合轻骑兵巡逻外围资源点。若蒙古使用冲车或投石车推进,需以己方攻城武器或爆破兵优先摧毁。同时需保持军事建筑持续生产,避免被蒙古消耗战拖垮。蒙古缺乏戟兵科技,后期可训练冠军剑士或特色步兵对抗其轻骑兵与骑射组合。
蒙古帝王兵种强度有限,可依靠重装骆驼、火枪手或特色远程单位形成压制。若对方使用蒙古突骑,需以投石车或弩炮进行区域控制。经济上需确保黄金供应,避免因资源短缺导致兵种断层。蒙古后期缺乏游侠与顶级步兵,持久战中可通过资源消耗逐渐取得优势。最终胜利往往取决于对蒙古经济区的致命打击,因此需在决战前侦察其主基地位置。