秦始皇在文明6中作为中国文明的领袖,其核心能力围绕奇观建造和工人效率展开。建造远古和古典时期的奇观时,可以使用工人的劳动次数来推进建造进程的15%,这是秦始皇最具特色的能力。工人的使用次数+1,使得中国工人比其他文明的工人多一次使用机会。砌砖科技即可解锁运河区域的建造,这一特性在早期扩张和地形规划中具有独特优势。尤里卡和鼓舞赠送的科技或市政所需的科研或文化值从40%提升到50%,这一被动效果能显著加快科技和文化发展速度。
长城作为中国的特色改良设施,必须建造在六边形的至少一条边是国境线的单元格上,但边境线扩开后也不会被移除。长城单元格的单位被攻击时获得+4战斗力加成,周身6格中如果有其他长城则+1金币,研究完城堡科技后每段相邻长城还能提供+1文化。这种防御性与经济文化收益的结合,使得长城成为秦始皇中期发展的关键支撑。虎蹲炮作为特色单位,和弩兵同科技解锁,比弩兵便宜20锤但不能由任何单位升级而成,其短射程但高火力的特性适合防御战。
秦始皇的早期发展需要重点关注工人数量和奇观抢建节奏。开局建议优先生产侦察兵探路并寻找合适资源,首都选址应优先考虑石头等基础资源以及高产能地块。金字塔是最优先争夺的奇观,它能进一步提升工人使用次数。通过合理规划工人加速,可以在远古和古典时期高效建造多个关键奇观,如阿帕达纳宫、神谕所等。总督选择上,陈胜的技能可以增强军事单位的战斗力和资源生产效率,与秦始皇的扩张特性形成良好互补。
中后期发展应着重利用长城网络构建防御体系和文化输出。长城需要沿着边境线精心规划,尽可能形成连续段落以获得最大加成。随着城堡科技的研发,长城开始提供文化值,这是秦始皇走向文化胜利的重要途径。同时要保持科技研发节奏,利用提升的尤里卡加成快速通过关键科技节点。在军事方面,虽然虎蹲炮射程有限,但配合长城防御体系能有效抵御入侵,为文化发展创造稳定环境。