武器的选择直接影响战斗体验和游戏进程。近战武器中,长剑和直剑因其平衡的攻速与攻击力成为新手首选,易于上手且输出稳定。大剑和斧头虽然攻速较慢,但高伤害和破甲效果适合应对重甲敌人。魔法武器如法杖和魔法剑则依赖智力或信仰属性,适合远程或控场打法,但需注意魔法值管理。远程武器如弓箭提供安全距离输出,但对操作精度要求较高。
魔法剑夜与火之剑是智力与信仰双加成武器的代表,战技可释放激光或火焰,兼具远程与范围伤害,但需较高属性门槛。猎犬长牙则以其优秀的面板伤害和战技灵活性著称,适合多种流派。特殊武器如黑刀的战技能造成百分比伤害,无视敌人抗性,适合高血量敌人。盾牌类武器虽以防御为主,但配合盾击可提升生存能力,适合保守型玩家。
出血流派武器如尸山血海和艾琉诺拉的双头刀凭借高出血效率成为后期热门选择,尤其对弱出血的敌人效果显著。双持剥尸曲剑配合切腹战灰可进一步提升出血触发速度,但攻击距离较短。蒙格矛的战技兼具霸体与AOE效果,在特定场景下表现突出。这类武器需搭配感应属性提升异常状态积累,适合追求爆发输出的玩家。
传说武器如暗月大剑和遗迹大剑通常需完成复杂任务或击败强力BOSS获取,但战技与面板强度远超普通武器。暗月大剑的月光波攻击范围广,适合推图;遗迹大剑的战技可远程释放,兼顾伤害与控场。黄金律法大剑虽前摇较长,但圣属性攻击对死诞者有额外克制。选择时需权衡获取难度与战斗需求,优先适配自身流派属性。