蜘蛛武魂的天赋加点可是门学问,直接关系到战斗力的高低。首先咱们得明确,天赋分为武魂页、魂环页和通用页三部分,加点顺序可不能乱来。建议先点魂环页,根据你带的魂环来匹配天赋,比如有召唤魔蛛这类魂环的话,优先把相关天赋点满。魂环页点完后,再搞通用页,输出型武魂先点右侧攻击天赋,防御型则先点左侧生存天赋。最后才是武魂页,这里除了加生命的意气风发和加攻击的魔蛛之握这类性价比低的天赋只点5级外,其他尽量拉满。
具体到蜘蛛武魂,它的核心天赋集中在死亡之爪魔蛛之握这类增伤技能上,一定要优先点满。魂环页的天赋则要看你的搭配,比如带了至尊锋刃这种破盾魂环,就得把对应的魂环之力天赋点出来。通用页建议走修罗神念路线,主打爆发输出,尤其是斩杀天赋,能对残血目标造成致命打击。如果资源不够,像魂力威压这种对同阶无效的天赋点到5级就够了,省下的点数留给关键技能。
蜘蛛的魂环和天赋是绑定的,比如走持续输出路线可以带附骨蛛毒,天赋就得多点增伤和攻速;如果想玩爆发流,则要搭配蛛皇狩猎魂环,天赋侧重暴击和破防。别忘了武魂真身达到三阶后,蜘蛛的凝视蛛皇状态会大幅提升输出,所以天赋里的真身加成也要点满。蜘蛛召唤的小蜘蛛会优先攻击敌方脆皮,天赋中的召唤物强化项千万别漏掉。
如果换了魂环或者阵容,记得花点钻石重置天赋重新分配。平时多观察战斗回放,看看蜘蛛是输出不足还是容易暴毙,再针对性调整天赋。比如发现经常被秒,就补点防御天赋;如果伤害刮痧,就把攻击天赋拉高。灵活搭配才能让蜘蛛武魂发挥最大潜力!