合理的站位布局是提升战斗效率的关键。咱们需要根据角色的职责和技能特点来安排位置,比如坦克和嘲讽类角色通常放在前排,负责吸引敌人火力;输出角色则放在后排,保证安全的同时打出高伤害;辅助和治疗角色放在中排,既能及时支援又不容易被集火。扩散型攻击会波及相邻目标,所以把脆皮角色放在最左或最右能减少被波及的风险。
关于仇恨管理,小伙伴们要注意怪物会优先攻击仇恨值高的目标。如果发现自家主C被集火,赶紧调整站位或让嘲讽角色开技能拉仇恨。辅助角色偶尔挨打其实不全是坏事,因为受击能回能量,但前提是奶妈能稳住血量。像克拉拉这种靠反击吃饭的角色,可以故意让她站靠近嘲讽位,这样更容易触发反击效果。
速度相同的角色谁先出手?这时候站位顺序就起作用啦!同速情况下,站在左边的角色会优先行动。所以想让某个角色抢先开大招或者挂buff,记得把它往左挪一挪。这个规则只在完全同速时生效,平时还是得靠遗器和光锥来调整速度属性。
说到阵容搭配,常见的两输出一辅助一生存组合里,输出位推荐占1、2号位,辅助站3号,生存位放4号。当然也可以根据敌人类型灵活调整,比如面对群体怪时,把范围伤害角色往前放;遇到单体BOSS就让单体爆发角色吃更多出手机会。别忘了查看敌人的攻击模式,针对性调整站位能大幅降低翻车概率。
每次进战斗前记得观察场地特效和敌人分布,有些关卡有地形加成或陷阱,站位要避开负面区域。多试试不同站位组合,找到最适合自家box的排列方式。毕竟这游戏没有绝对完美的站位,只有不断优化的策略嘛!