攻城是同盟扩展势力、争夺霸业最为关键的核心环节,其成败直接关系到整个赛季的战略布局与最终奖励归属。成功的攻城行动绝非一蹴而就,它依赖于从战前周密筹备到战后稳固防御的全链条严谨规划,要求同盟成员具备高度的纪律性与协同执行力,任何环节的疏漏都可能导致前功尽弃,让珍贵的霸业名额拱手让人。

发动一场攻城战役前,必须进行系统而充分的战前准备,这是决定胜负的基础。首要任务是铺路,即为大军建立清晰可靠的行军路径,确保部队能顺利抵达目标城池,避免在无路的情况下盲目行军浪费体力和时间。组建并培养专门的器械队伍至关重要,通过改变兵种为器械来大幅提升攻城值,这是后续破坏城池耐久度的必备条件。为了支撑持续作战,需要在目标城池附近提前占领地块并建造营帐,这不仅能作为行动基地缩短补给线,还能有效减少部队长途行军的士气消耗。所有这些准备工作都需要同盟管理者进行高效协调,提前发布公告,确保所有参与成员兵力充足、体力充沛,形成统一的行动节奏。

理解并攻克城池的复合防御机制是破城的关键。城池防御通常由城防守军和驻城部队两部分构成,前者类似于固定的守备科技部队,后者则是可动态调整的NPC主力。攻城必须遵循正确的顺序:优先集中火力快速消灭驻城部队和城防守军,为后续拆耐久扫清障碍。在此阶段,主力部队承担清障先锋的角色,应优先选择高星级武将并利用兵种克制关系来降低战损。只有当确认守军被完全清除后,才能指令器械队伍进场,开始对城墙耐久度进行输出。器械队伍是拆城的核心,其防御薄弱但攻城值极高,配置时推荐采用输出与治疗战法结合的组合以维持续航能力,并确保其带兵量达到守军兵力的1.5倍以上,以应对每5分钟一次的攻城判定。

攻城执行阶段的协同艺术与时机把握至关重要,这直接考验指挥官的调度能力。主力部队行军速度较快,而器械队伍较慢,因此实践中可安排器械稍早出发,主力稍后跟进,以确保两者能近乎同时到达,分散敌方可能的火力。在整个过程中,同盟指挥官需实时监控战局,统一调度全体成员在指定时间同步集火。若遇到敌方玩家在线支援,我方主力应优先拦截以保护脆弱的器械队;若目标离线,则可快速攻破后终止行动再换器械。为了最大化效率并减少意外,进攻时机应优先选择深夜或凌晨等敌方活跃度较低的时段,以降低被偷袭干扰的风险。