第四大关作为游戏后期核心挑战内容,其设计融合了独特的场景机制与战斗策略。该关卡位于巨石山脉遗迹,玩家需在击败第三大关BOSS后通过超界者NPC开启时空裂缝进入,需支付100金币或1点血量上限作为代价。进入后关卡结构分为4-1至4-3三个小关,期间可获得两次额外天赋选择机会,并在4-3初始房间遇到可替换天赋的奸商。该大关无法在无尽邪王模式、试炼之地模式或地牢顺序打乱因子状态下触发。
第四大关的核心机制围绕草丛隐蔽与龙卷风干扰展开。草丛触发后提供短暂隐身效果,冷却期间重复进入同一草丛无效,但草丛范围内可免疫龙卷风影响。龙卷风会吸附子弹形成风暴屏障,若吸收元素子弹可能强化为附带火焰、毒素、寒冰或雷电效果的威胁。两个龙卷风碰撞会融合增强威力,风眼会吸附小型敌人但对大型单位作用较弱。这些机制要求玩家精确把握移动节奏,合理规划战斗路径。
关卡怪物以石械傀儡为主,包含可骑乘载具的石械-人、高机动性的石械-鹰、追踪型的石械-犬等六种基础形态,它们会通过骑乘组合产生新攻击模式。源石作为敌方恢复道具需优先清除。隐藏房间分为奖励与挑战两类,前者通过击碎金矿获取金币,后者需承受负面效果通过三场战斗换取传说天赋。岩祖之胫作为守关首领拥有高额碰撞伤害与弹幕攻击,其战斗区域受龙卷风机制直接影响。
实战中建议优先提升生存能力,选择子弹减速、护盾强化等防御型天赋。近战武器可有效拦截弹幕,但需注意石械傀儡的冲锋攻击。利用草丛触发时机进行爆发输出,龙卷风区域需保持中距离作战避免被吸附。挑战房间的传说天赋需根据当前build谨慎选择,部分负面效果可能严重影响关卡推进。